Über dieses Werkzeug
Erzeugt Spielideen, indem Elemente aus Genre, Setting, Mechanik, Perspektive, Ton und Ziel zufällig kombiniert werden. Praktisch, um kreative Blockaden in Game Jams zu überwinden, ein erstes Projekt-Brainstorming zu machen, Kreativitätsübungen im Unterricht, oder einfach zum Spaß, um sich absurde Spiele auszudenken, die niemand machen würde.
Anleitung
- Klicke auf die Schaltfläche, um eine zufällige Kombination zu erzeugen.
- Lies die Idee, die aus den verschiedenen Dimensionen entsteht (Genre, Setting usw.).
- Klicke erneut, bis dich etwas inspiriert oder zum Lachen bringt.
Häufig gestellte Fragen
- Sind alle Ideen umsetzbar?
- Nein. Viele Kombinationen werden absurd oder unmöglich umzusetzen sein ("Ego-Plattformer übers Kochen mit unsichtbaren Gegnern"). Das ist Teil der Übung. Manchmal kommen originelle Ideen aus seltsamen Kombinationen, du filterst und passt einfach an.
- Wie nutze ich das in einer Game Jam?
- Als Ausgangspunkt, wenn das Thema offen ist, oder zur Lösung einer Blockade. Erzeuge 10 oder 20 Ideen, wähle eine aus, die dich anspricht, und passe sie frei an, indem du nicht funktionierende Elemente entfernst oder austauschst. Die generierte Idee ist nicht das Endprodukt, sondern der Samen.
- Kann ich die Elemente auf bestimmte Kategorien beschränken?
- Nicht in dieser Version. Das Werkzeug erzeugt alles zufällig. Wenn du Einschränkungen willst, erzeuge mehrmals und ignoriere die nicht passenden. Für systematischeren Einsatz schreibe jede Achse separat auf Papier und würfle nur die Dimensionen, die dich interessieren.