Sobre esta ferramenta
Joga Pedra, Papel, Tesoura contra o computador, com contagem de pontuação ao longo da sessão. Pedra ganha à tesoura, tesoura ganha ao papel, papel ganha à pedra. Útil para um jogo rápido, decidir entre opções com algum elemento de competição, momentos de descontracção, ou simplesmente porque é um clássico.
Como usar
- Escolhe pedra, papel ou tesoura.
- O computador escolhe ao mesmo tempo.
- Vê quem ganhou e a pontuação acumulada.
- Repete enquanto te divertires.
Perguntas frequentes
- O computador joga ao acaso ou tenta vencer?
- Joga ao acaso, com cada opção a ter 1/3 de probabilidade. Sem tentar prever os teus padrões, o jogo é puramente sorte. Em versões mais avançadas existem algoritmos que detectam padrões humanos (tendemos a não repetir a mesma escolha) e exploram-nos, mas esta versão mantém-se simples.
- Existe estratégia óptima?
- Contra um adversário aleatório, qualquer estratégia tua dá em média 1/3 de vitórias, 1/3 de empates e 1/3 de derrotas. Não há "jogada certa". Contra humanos, há padrões: as pessoas tendem a começar com pedra, evitam repetir a última escolha, e respondem ao último resultado de formas previsíveis. Aproveita esses padrões.
- Há variantes além das três opções?
- Sim, a mais conhecida é Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock (cinco opções, com dez relações em vez de três). Esta ferramenta usa só a versão clássica de três opções.